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Clean Code - Refatorações

🔧 Principais Refatorações

  • Nomenclatura Clara:

    • BookScripts → BookAudioController
    • Carregar → SceneLoader
    • SalvarPosic → PlayerPositionSaver
  • Princípio da Responsabilidade Única: Cada método tem uma função específica e bem definida

  • Documentação XML: Todos os métodos públicos e classes documentados

  • Constantes Nomeadas: Eliminação de "números mágicos" e strings hardcoded

  • Tratamento de Erros: Verificações de null e logs informativos

  • Estrutura Organizacional: Métodos privados bem organizados por responsabilidade

📁 Arquivos Principais Refatorados

  • Sistema de Jogador: PlayerController com melhor organização de movimento, combate e saúde
  • Sistema de Diálogo: NPCDialogueController como base para NPCs
  • Navegação de Cenas: SceneTransitionManager e SceneLoader mais robustos
  • Interface: PageFlipController, InteractiveSign com melhor UX
  • Detecção: PlayerDetectionSystem com Gizmos para debug

🎯 Benefícios Alcançados

  • Legibilidade: Código muito mais fácil de entender
  • Manutenibilidade: Mudanças futuras serão mais simples
  • Robustez: Melhor tratamento de erros e edge cases
  • Documentação: Código autodocumentado com XML
  • Consistência: Padrões uniformes em todo o projeto

Todos os scripts mantêm a funcionalidade original enquanto seguem boas práticas de desenvolvimento. O projeto agora está muito mais preparado para crescimento e manutenção futura!