Artes e Referências
Histórico de versão
| Data | Versão | Descrição | Autores |
|---|---|---|---|
| 19/04/2025 | 0.1 | Adicionando Artes e referências | Artur Bartz |
Para o desenvolvimento do projeto, estão sendo utilizadas artes de uso livre em conjunto com artes próprias desenvolvidas pelo nosso time.
Ninja Adventure Asset Pack
O Ninja Adventure Asset Pack é um pacote de artes de uso livre que estamos utilizando para criar cenários e NPCs.
A licença desse Asset Pack é o CC0 (Creative Commons Zero). A CC0 é uma licença em que é permitido usar o uso livre das artes, até mesmo para fins comerciais, sem a necessidade de atribuir créditos.
Artstation
O ArtStation.com é um pacote de artes de uso livre que estamos utilizando para criar blocos. O Autor é o Andreas Paul, conhecido por ser um entusiasta em artes em 3D.
FoxelDev
FoxelDev.Itch.Io é um pacote de artes de uso livre de acordo com a licença: CCO 1.0 - Universal, do autor Foxel Games na qual usamos para pegar a referência do nosso livro da tela inicial e para usar futuramente dentro do jogo.
Artes próprias
Personagem principal - Sofia
As artes da personagem principal, Sofia, foram desenhadas no Aseprite pela Júlia Yoshida (equipe passada). O faceset da Sofia e as sprite sheets de todos os movimentos dela estão apresentadas a seguir.
Imagem 1: Faceset da Sofia
Imagem 2: Sprite sheet da personagem parada(idle)
Imagem 3: Sprite sheet da personagem andando de frente
Imagem 4: Sprite sheet da personagem andando de costas
Imagem 5: Sprite sheet da personagem andando para esquerda/diagonal esquerda
Imagem 6: Sprite sheet da personagem andando para direita/diagonal direita
Imagem 7: Sprite sheet da personagem socando de frente
Imagem 8: Sprite sheet da personagem socando de lado(esquerda)
Imagem 9: Sprite sheet da personagem socando de lado(direita)
Imagem 10: Sprite sheet da personagem socando de costas
Prefeito
As artes do prefeito foram desenhadas no Aseprite pela Letícia Monteiro (equipe passada). As sprite sheets de todos os movimentos dele estão apresentadas a seguir.
Imagem 1: Sprite sheet do personagem parado(idle)
Imagem 2: Sprite sheet da personagem andando de costas
Imagem 3: Sprite sheet da personagem andando para esquerda/diagonal esquerda
Imagem 4: Sprite sheet da personagem andando para direita/diagonal direita
Robô cinza
As artes do movimento do robô foram desenhadas pela Letícia Monteiro (equipe passada) e a arte do faceset dele foi desenhada pela Júlia Yoshida (equipe passada). As sprite sheets de todos os movimentos dele estão apresentadas a seguir.
Imagem 1: Faceset do robô
Imagem 2: Sprite sheet do personagem parado(idle)
Imagem 3: Sprite sheet do personagem andando de frente
Imagem 4: Sprite sheet da personagem andando de costas
Imagem 5: Sprite sheet da personagem andando para esquerda/diagonal esquerda
Imagem 6: Sprite sheet da personagem andando para direita/diagonal direita
Inventário
A arte do inventário foi desenhada no Aseprite pela Júlia Yoshida (equipe passada).
Imagem 1: Arte do inventário
Robô vermelho
A arte do robô vermelho foi desenhada no Aseprite pela Letícia Monteiro (equipe passada).
Imagem 1: Sprite sheet do robô vermelho andando
Prefeito robô
A arte do prefeito robô foi desenhada no Aseprite pela Letícia Monteiro (equipe passada).
Imagem 1: Sprite sheet do prefeito robô andando
Referências
A referência principal utilizada para esse projeto foi o repositório da equipe de desenvolvimento passada: Link do GitPages da equipe passada. Além de:
Checklist do projeto de Gerência de Configuração Evolução de Software - Carla Rocha.