Ir para o conteúdo

Sprints

Sprint (17/04/25 - 25/04/25)

Tarefas

Identificador (Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Integrar repositórios Unificar os repositórios em um único projeto consolidado. Vinicius Rufino e Mateus Vieira
T2 Criar roadmap de deploy contínuo Desenvolver um roadmap para o processo de deploy contínuo no jogo, incluindo o que foi feito e o que será feito, além de uma proposta de contribuição para o GCES. Maciel Júnior e Júlio Cesar
T3 Definir regras de versionamento Estabelecer as regras de versionamento para o projeto, seguindo boas práticas e convenções. Maciel Júnior e Júlio Cesar
T4 Planejar comunidade de software livre Mapear ações e estratégias para criar e manter uma comunidade ativa em torno do projeto como software livre. Artur Bartz e João Gabriel
T5 Arquitetura da informação Organizar como tutoriais, documentos e demais conteúdos serão estruturados dentro do GitHub Pages (mkdocs). Vinicius Castelo e Carlos Henrique
T6 Ambiente multi‑SO Documentar e adaptar o ambiente de desenvolvimento para múltiplos sistemas operacionais, verificando se há suporte via Docker para o jogo. Vinicius Castelo e Carlos Henrique
T7 Release 1: Landing page + README Desenvolver a landing page inicial e o README principal do projeto para a Release 1. Vinicius Rufino e Mateus Vieira
T8 Design do produto (Figma) Criar uma estrutura visual e de navegação do produto usando o Figma, para facilitar a visualização da experiência da comunidade. Artur Bartz e João Gabriel
T9 Implementar melhorias Colocar em prática todas as melhorias, integrações e ajustes planejados nas tarefas anteriores. Grupo Inteiro

Sprint (23/05/25 - 30/05/25)

Tarefas – Segunda Entrega

Identificador (Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Release notes semanais Produzir relatórios semanais de atualizações do projeto (Release Notes). Todo o Grupo (será aberto um Docs)
T2 Implementar Clean Code Adicionar ferramenta de análise de Clean Code ao projeto. Artur Bartz, Carlos Henrique, Vinicius Castelo, Vinicius Rufino
T3 Subir ambiente completo Configurar e disponibilizar todo o ambiente de desenvolvimento até 16/05/2025. Todo o Grupo
T4 Integrar branches de fases Unificar as duas branches principais das fases do projeto. João Gabriel e Mateus Matix
T5 Revisão do Roadmap Reorganizar o Roadmap atual para torná-lo mais específico e detalhado. Júlio Cesar e Maciel Júnior
T6 Adicionar sprints Implementar a estrutura de sprints no gerenciamento do projeto. Carlos Henrique e Vinicius Castelo

Sprint (27/06/25 - 07/07/25)

Tarefas – Terceira Entrega

Identificador (Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Disponibilizar um APK Gerar e publicar o APK do jogo para a turma de teste. Matheus, João e Arthur
T2 Aplicar técnicas de qualidade de software Integrar SonarQube e ESLint para análise estática de código. Arthur, Matheus e João
T3 Planejamento de onboarding de novos contribuidores Mapear processos, criar fluxos e definir materiais de acolhimento para novos contribuidores. Maciel e Julio
T4 Organizar GitPages e Landing Page Corrigir links quebrados e remover elementos visuais inúteis para melhorar usabilidade. Carlos e Vinicius
T5 Criar CONTRIBUTING.MD, guia de boas práticas e CHANGELOG.md Documentar orientações de contribuição, adicionar licença de software livre, revisar README e manter histórico de mudanças. Maciel e Julio
T6 Criar Docker para Unity Desenvolver Dockerfile/container para ambiente Unity (incluindo suporte a jogos, se possível). Arthur e Vinicius
T7 Configurar CI/CD Implementar pipelines de build e deploy automatizados (incluindo builds de jogos, se viável). Vinicius e Carlos
T8 Criar issues “good first issue” Elaborar e registrar issues iniciais de fácil resolução para novos colaboradores. Todos